Como indican los datos oficiales de la base SteamDB, el domingo, en algún momento, Cyberpunk 2077 tenía simultáneamente a 87 500 personas jugando.
El gran regreso a Night City
Lo que es más importante, son solo y exclusivamente datos de Steam, ya que PlayStation y Xbox no proporcionan tales estadísticas. Por lo tanto, se puede suponer que muchos jugadores regresaron a Night City.
Para un título que debutó en diciembre de 2020, este resultado es simplemente fenomenal. Estamos hablando de el pico más alto de actividad desde el lanzamiento del muy bien recibido DLC “Phantom Liberty” y su revolucionaria actualización 2.0.
Alguien podría pensar que los jugadores simplemente se cansaron de las novedades, pero la verdad está en la perfecta sincronía del marketing con el momento ideal de la bolsa. CD Projekt una vez más demostró que sabe gestionar el hype como pocos en esta industria.
Este espectacular éxito se basó en dos factores clave. El primero es la economía pura, intransigente. El gigante de la bolsa decidió dar un golpe de precio poderoso, ofreciendo un sólido -70% de descuento en la versión base del juego. Gracias a esto, este éxito tan valorado y buscado se puede adquirir por menos de 60 PLN.
Considerando que la versión base del juego basta cómodamente para más de 100 horas, la relación calidad-precio es extremadamente satisfactoria.
Esta es la cantidad más baja en la que Cyberpunk 2077 ha estado oficialmente disponible en la plataforma Valve. Para los indecisos que hasta ahora solo habían visto Night City en gameplay, fue el argumento final para dejarse llevar por la visión oscura del futuro en este fin de semana insoportablemente caluroso.
Esta oportunidad no ocurre a menudo, y los números en Steam muestran claramente que las carteras de los jugadores se abrieron de inmediato.
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El efecto Edgerunners II, es decir, cómo el anime impulsa la bolsa y las ventas
La simple reducción de precio del juego no es suficiente para provocar un regreso tan espectacular a Night City. La verdadera bomba (y no la que se esconde bajo Arasaka Tower) fue el teaser anime “Cyberpunk: Edgerunners 2”. Netflix y Studio Trigger presentaron oficialmente el regreso al brutal mundo de la distopía con una historia y personajes totalmente nuevos.
El teaser y los materiales publicados astutamente en redes sociales, que lentamente revelan los misterios de la obra, provocaron una excitación en los fanáticos casi de ciberpsicosis.
Los jugadores comenzaron a analizar el teaser cuadro por cuadro y también a buscar ubicaciones específicas que aparecen en el teaser. La canción que apareció en el avance en tres días alcanzó 1 millón de vistas en YouTube.
En la bolsa de Varsovia, la reacción de los inversores fue inmediata. Las acciones CD Projekt se dispararon dinámicamente, subiendo en las sesiones cerca del 4%.
Al cierre de la bolsa el 2 de julio, las acciones de CDR aumentaron 3,56% llegando a un máximo de 235,5 PLN.
El mercado y los inversores aman las anticipaciones de productos en la frontera entre el gaming y la cultura pop, porque su fuerza de impacto supera con creces los mensajes de crecimiento estándar sobre proyectos o lanzamientos futuros.
Los inversores recibieron una señal clara de que la franquicia vive, genera alcances enormes y sigue siendo capaz de ganar dinero gigante sin necesidad de lanzar un nuevo juego cada año, al estilo de Ubisoft.
Gráfico. Cotización de las acciones CD Projekt

Fuente: TradingView.
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Fuente: CD-Action.