La asamblea general de la compañía CD Projekt tomó una decisión clave sobre la distribución de las ganancias del año pasado.
Miles de millones en papel y un tesoro cerrado a cuatro llaves
Todo el beneficio neto del ejercicio 2025 de 635,2 millones PLN (descontado por el valor negativo de resultados no distribuidos de años anteriores relacionados con la transformación de datos) equivale a aproximadamente 609,5 millones PLN.
Y ese potente impulso de dinero en su totalidad alimentará el capital de reserva de la empresa.
La bolsa, como suele hacerlo, preferiría regalos inmediatos en forma de efectivo en las cuentas de corretaje. La dirección, sin embargo, juega a largo plazo.
La reducción de la dividendo actual es un movimiento motivado por la implementación intransigente de los objetivos estratégicos del Grupo.
Los fanáticos de la distribución de migajas (al Vengador) no tienen que arrancarse el pelo, porque CD Projekt mantiene su política oficial desde enero de 2025.
La intención de la empresa sigue siendo recomendar pagos de al menos 25% de la utilidad neta del año en cuestión. Ahora que el dinero se queda en la empresa, según la promesa, el fondo para dividendos crecerá adecuadamente en los próximos cinco años, o se usará para recomprar acciones propias y cancelarlas.
Ver también: Acciones CD Projekt a gran descuento. Experto: “Wiedźmin 4 no debutará antes de 2028”. El mercado decepcionado espera resultados financieros y la transmisión de aniversario de CDR
Una década de trabajo intenso y el inesperado regreso del Lobo Blanco
Los procesos de producción en el estudio de videojuegos están actualmente al límite. Aunque The Elder Scrolls VI es un extremo, los grandes juegos de la categoría AAA se lanzan en promedio cada 5-6 años, en grandes estudios como Santa Monica Studio o el propio CD Projekt Red.
Aun así, Redzi quieren cambiar eso y comenzar a publicar juegos con más frecuencia, sin convertir el estudio en una corporación sin alma. El plan para la próxima década implica mantener un DNA único y evitar inundar el mercado con mediocres juegos de mundo abierto y nada más.
La prueba de la aceleración es la sorpresa para los jugadores: el próximo gran lanzamiento del tercer DLC de Wiedźmin 3: Dziki Gon, con el enigmático título “Pieśni Przeszłości”.
Sabemos que el complemento se desarrolla en colaboración con el estudio Fool’s Theory y se lanzará en 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Sin embargo, será solo una extensión editorial, porque en el horizonte se intensifica “Wiedźmin 4”, cuya dos continuaciones se espera que aparezcan en los próximos seis años, es decir, alrededor de 2032.
Agreguemos también el remake del primer Vengador, el misterioso Project Sirius, el secuela completa de Cyberpunka 2077, un móvil en el universo de Vengador y un IP completamente nuevo bajo el nombre Project Hadar.
Es un enorme trabajo que, en caso de producción paralela, acortará los legendarios periodos de inactividad entre lanzamientos.
Ver también: Acciones CD Projekt reaccionan a los resultados financieros y las previsiones! CDR cumplió las expectativas de la GPW?
Inteligencia artificial al servicio de las personas, no en su lugar!
En el fondo de estos grandes planes, se intensifica la revolución tecnológica que impacta fuertemente la industria del entretenimiento electrónico.
Michał Nowakowski, el CEO del estudio, admite abiertamente que la ola de juegos construidos en modelo “AI-first” llegará más rápido de lo que cualquiera sospecha. Los equipos que experimentan con modelos generativos pueden crear decenas de prototipos en pocos días, y un producto final en una semana.
¿Es ese el camino para los creadores de Vengador y Cyberpunk? Según Nowakowski definitivamente no.
CD Projekt Red apuesta por la llamada argumentación de los creadores. La IA debe ser un martillo poderoso y avanzado en manos del artesano, acelerar la producción de activos gráficos o la prueba rápida de mecánicas, pero no reemplazar la imaginación humana, los guionistas y los diseñadores.
El desarrollador polaco no planea competir con la producción algorítmica en cadena, porque elige la posición de estudio que entrega obras digitales únicas.
La bolsa no compra esas promesas, porque las acciones de CD proyecto siguen cayendo un 0,83%, terminando en 227,6 PLN.
Vale la pena añadir que la recomendación del experto Mateusz Chrzanowski de Noble Securites del 18 de junio dice claramente “acumula”, porque el crecimiento esperado será casi del 10%, hasta 250 PLN.
Lo importante es que el precio objetivo de las acciones se redujo de 283 PLN.
Gráfico. Precio de las acciones de CD Projekt

Fuente: TradingView.
Ver también: Acciones CD Projekt ganarán un nuevo impulso? ¡Movimiento sorprendente de CDR sobre Wiedźmin 4!
Fuente: Gry-Online.