Call of Duty en manos de una enorme empresa cotizada. ¡Este es el acuerdo más grande de la historia!


La empresa más grande de la industria del juego se hará cargo de un gran editor conocido por Call of Duty, World of Warcraft y Overwatch. Después de muchas batallas con los reguladores de EE.UU., la Unión Europea y China, el gigantesco contrato fue finalmente aprobado por la oficina británica. El acuerdo más caro en la historia del mundo del juego pronto se hará realidad.
La oferta actualizada de Microsoft para comprar Activision Blizzard ha sido aprobada por los reguladores británicos. La Autoridad de Mercados de Competencia (CMA) dijo que la oferta revisada disipó sus preocupaciones. A principios de abril de este año, las autoridades británicas bloquearon el acuerdo original por valor de 69.000 millones de dólares. Microsoft cederá los derechos de distribución de juegos de Activision en consolas y PC a través de la nube a la francesa Ubisoft.


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Incluso para Microsoft, una de las empresas más ricas del mundo, nunca antes se había producido una transacción tan grande. Esta será la mayor adquisición de una empresa por otra en la historia de la industria de producción de juegos.
Activision Blizzard es la cuarta empresa de juegos más grande del mundo con una capitalización de 74 mil millones de dólares. Microsoft, por el contrario, es un gigante absoluto que domina todo el mercado con un asombroso valor de mercado de 2,46 billones de dólares.


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Gracias al acuerdo, Microsoft se convertirá en propietaria de series como Call of Duty, World of Warcraft, Overwatch y Candy Crush. Estos son algunos de los videojuegos más populares del mundo.
La consola PlayStation producida por Sony lleva un tiempo por delante de la Xbox de Microsoft. Según datos proporcionados por VGChartz, en mayo de 2023, PlayStation 5 tenía una cuota de mercado del 62,7%, frente al 37,3% de Xbox Series X/S.


Fuente: VGChartz
Microsoft dice que comprar Activision le permitiría incluir más títulos importantes en Game Pass. Es una suscripción que funciona de manera similar a las plataformas de transmisión populares (por ejemplo, Netflix). Según él, los jugadores pueden aprovechar un grupo específico de juegos durante un período de tiempo específico.
A Sony le preocupa que Microsoft pueda impedir que algunos títulos importantes lleguen a PlayStation. Hay mucho dinero en juego: la última entrega de la serie Call of Duty, Modern Warfare 2, recaudó más de mil millones de dólares sólo en su fin de semana de lanzamiento, y más de la mitad de todas las copias vendidas en el Reino Unido fueron para PlayStation.
Las preocupaciones sobre la violación de los principios de competencia leal eran tan grandes que los gobiernos estatales intervinieron. Las autoridades del Reino Unido y Estados Unidos querían asegurarse de que Microsoft no hiciera que jugar ciertos juegos en consolas de terceros fuera más caro, más difícil o incluso imposible.
Sin embargo, un tribunal estadounidense rechazó el intento de detener el acuerdo. La Unión Europea y China han aceptado la transacción. El regulador de competencia británico bloqueó inicialmente la fusión, pero después de que Microsoft hiciera algunos ajustes, finalmente la permitió.
Microsoft dice que sería una tontería dejar de vender repentinamente sus exitosas franquicias de juegos a millones de clientes potenciales. Firmó acuerdos con Sony y Nintendo, prometiendo que los juegos de Call of Duty estarían disponibles en sus consolas si el acuerdo se concretaba. Sin embargo, anunció que otros juegos estarán disponibles en exclusiva.
Esta no es la primera adquisición de un gran estudio de juegos por parte de Microsoft, lo que conduce a una creciente concentración del mercado. En 2020, Microsoft gastó 7.500 millones de dólares en el estudio Bethesda, conocido por series tan populares como Fallout y The Elder Scrolls (Skyrim).